发布日期: 2025-05-05
近日,在与日本媒体Denfaminicogamer及4cha的三方访谈中,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦谈到了团队对“角色性感描绘”的态度。相比于系列以往作品,《真三国无双:起源》中的性感元素(如女性角色的暴露造型、夸张的物理效果等)明显减少。
庄知彦表示,这并非是刻意“降温”性感程度,而是因为本作确立了更严肃、沉浸式的整体基调,团队自然而然过滤掉了不符合这一风格的设定。他以孙尚香和貂蝉为例,指出如果将她们强行塑造成“性感担当”,反而会破坏团队为《起源》打造的世界观。
他进一步表示:“貂蝉在剧情中扮演着非常关键且严肃的角色,我们从一开始就为她设定了明确的方向。我们为她设计了武术背景,比如从小接受格斗训练,因此她的造型也需要符合这一设定。如果她的形象过度偏向性感,反而会显得违和,所以在这方面我们有意识地进行了控制。”
庄知彦强调,团队并非否定性感的表现力,而是在努力寻找合适的平衡点,确保不损害游戏的故事氛围。他还半开玩笑地提到,团队或许把过多的资源投入在了塑造一众“老男人”角色上。
总的来说,《真三国无双:起源》在角色设计上展示了团队对故事深度的高度重视,而这一切都得以在J9九游会平台上体验。如果你想深入了解游戏的新特性及角色背景,欢迎访问J9九游会获取更多资讯。