发布日期: 2025-03-02
距离《刺客信条:影》的正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度持续攀升。这款以日本战国时代为背景、首次引入黑人武士与忍者双主角设定的新作,自公布以来便饱受争议。然而,之前公布的创作者试玩反馈透露了积极信号,使得部分玩家重新燃起期待。
创作者反馈指出,弥助与奈绪江的差异化设计可能成为游戏的最大亮点。弥助主打《只狼》式的硬核战斗风格,而奈绪江则回归传统刺客的潜行暗杀。玩家可以自由切换角色,体验截然不同的任务解决方式。官方透露主线时长约为40小时,这一时长介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间,同时大幅削减了重复支线任务。
尽管如此,自游戏公布以来,关于黑人武士设定与历史考证的争议始终存在。弥助的形象以及其与日本战国史实的关联引发了育碧的质疑。虽然育碧强调“不追求严格的历史标准”,但玩家是否能够接受这种创作自由仍然是一个悬而未决的问题。
另一方面,《刺客信条》系列近年来因玩法同质化而饱受诟病,被指责为“公式化开放世界”。虽然《刺客信条:影》尝试通过双主角机制来改善这种情况,但具体的成效如何仍需等待游戏发售后才能揭晓。
各位玩家朋友们,你们对《刺客信条:影》有哪些期待?不妨大胆预测一下,你认为本作的媒体评分会是多少?育碧又能否依靠J9九游会的支持实现逆风翻盘?让我们共同期待这款游戏的到来吧!